引用元:4Gamer
アイアンエンブレムと各作品の新システムが紹介されています
アイアンエンブレムは撃墜数70以上のパイロットを20名育てると入手できる強化パーツで
通常の取得経験値が2倍で努力と併用可能で4倍にまでなります
ボス級の敵を努力を使いこのパーツを付けたユニットで撃破すれば一気にレベルアップできますね
進システムはマクロス7の歌
Wガンダムのゼロシステム
鉄人28号のVコンシステムが紹介されています
歌システムはスパロボDでもありましたがそれとはシステムが変更されており
味方のステータス上昇はHP・気力回復
さらに対バジュラには気力低下
対次元獣にはダメージ効果もあり、と歌コマンドの使い勝手が良くなっています
また歌エネルギーは歌コマンドを使う毎に上昇し歌コマンドの威力に影響
歌魂は大きければ大きいほど次元獣相手に与えるダメージが大きくなります
ゼロシステムは気力130以上でパイロットの能力アップ
Vコンシステムは能力低下の無効化・連続ターゲット補正の無効化・プレースメントの無効化と
味方の援護防御だったり敵とぶつかる前線だったりで活躍してくれそうな能力です
ギアスR2の戦艦イカルガも新要素を追加
ゼロ自身が蜃気楼で出撃した場合はイカルガのパイロットが扇になり
出撃しなかった場合はゼロがイカルガのメインパイロットになります
ゼロが艦長の場合はサブパイロットが扇・玉城・ラクシャータ
扇がメインの場合は扇・ラクシャータがサブに入ります
ゼロをどちらで出撃させるかで迷いますねー
最初は蜃気楼で暴れるのが面白そうかな
発売日は4月5日です
非常に楽しみですね
コメ返
>Mな司令官さん
___
, ' ´ :.:.:.:.:.:.:__:.` 、
/,:.:.:.:.:./´,, ̄ ---- ,,`ヽ:.:.丶
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//:.:.:|:.:.:.:|:.:li‐r==ミ ,r ==ァf:.:./:.:.:.:!:.|
//:.:.:.:i.:.:.:.:l:.:|゙弋zソ ヒzソ {:,イ:.:.:.:.:!:.! なんとなくMな司令官さんの
∠ィ/:.:.:.:.;ハ:.:.:.ヽ{. 〃 , 〃 |/l:.:.:.:.:.!:,′ 趣味がわかった気がします
/:.:.:., /イ:!:.:.:.:.{ヽ __ l:.:.:.:./:i
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/ ',ヘ: V !ーr、__r 、
i iく:: ヽ /_{_l::::::;i. } ̄ ヽ
| !ノ:::: ハ ,! ハ:::::::V i
アイアンエンブレムと各作品の新システムが紹介されています
アイアンエンブレムは撃墜数70以上のパイロットを20名育てると入手できる強化パーツで
通常の取得経験値が2倍で努力と併用可能で4倍にまでなります
ボス級の敵を努力を使いこのパーツを付けたユニットで撃破すれば一気にレベルアップできますね
進システムはマクロス7の歌
Wガンダムのゼロシステム
鉄人28号のVコンシステムが紹介されています
歌システムはスパロボDでもありましたがそれとはシステムが変更されており
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歌魂は大きければ大きいほど次元獣相手に与えるダメージが大きくなります
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味方の援護防御だったり敵とぶつかる前線だったりで活躍してくれそうな能力です
ギアスR2の戦艦イカルガも新要素を追加
ゼロ自身が蜃気楼で出撃した場合はイカルガのパイロットが扇になり
出撃しなかった場合はゼロがイカルガのメインパイロットになります
ゼロが艦長の場合はサブパイロットが扇・玉城・ラクシャータ
扇がメインの場合は扇・ラクシャータがサブに入ります
ゼロをどちらで出撃させるかで迷いますねー
最初は蜃気楼で暴れるのが面白そうかな
発売日は4月5日です
非常に楽しみですね
コメ返
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ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < や…それは、その…
./ つ つ \______
~(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `J
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/ \ /\ キリッ
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