一昨日の2日にソウルキャリバー5(SCV)が届きました
予約特典のコードでキャラとクリエイションパーツダウンロードしていざプレイング
とりあえずまずは一晩かけてストーリーモードを制覇しました
今作はパトロクロスとピュラの視点メインでストーリーが進み大体全20話くらいでクリアできます
前作の様に各キャラ毎にストーリーモードがあるわけではないですがところどころ入るイベントCGもクオリティが高くストーリーだけでもかなりのボリュームになっています
オフラインモードにはPSPのブロークンディスティニーと似ていてクイックマッチモードがあります
各CPUに勝つとその称号がゲットできライセンスにセットもできます
アーケードモードは全6戦くらいだったかな?
あと強いCPUと戦うモードがありました
これは初戦のキリクにすら勝てず挑戦するのを諦めましたw
対戦モードは対人でもCPU同士でも対戦可能です
オンラインプレイはランクマッチ、プレイヤーマッチ、グローバルコロッセオの各モード
さらにライセンスカード(プレイヤのプロフィールみたいなもの)のライバル機能やリプレイ動画、バトルログなどかなり充実したものになっています
このゲームの目玉と言っても過言ではないです
今作からあるグローバルコロッセオはPS3のアドホックパーティの感覚に近かったです
コロッセオやプレイヤーマッチではチャットもできるのでキーボードがあると便利です
クリエイションモードでは今までのクリエイションにプラスして各パーツに柄やステッカーを張ることが出来るのでカスタマイズの幅が広がったと思います
ただパーツ入手条件がいまいちよくわからないので100%を目指すのはなかなか骨が折れそうです
今作は格ゲーとしての要素を強くした作品という印象でした
ヴィオラのストーリーモードを楽しみにしていた自分としては少し残念ですがゲーム全体としては概ね満足できる作品だと思います
コメ返
>Mな司令官さん
,/
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⌒y'´: :x=: `´ x: : :` v'⌒ヽ
(: :/:: : : : : : : : : : :: : : : :ヽ ノハ
, -y′: :_: : : : : _: : : : : : :.Y‐く
く: : { : : '´:ハ : :ト、: : :∧`ヽ!: : :.:.|: : : :>
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|: : :l x==ミ x==x./: : :.: : :|
W:.⊂⊃ ⊂⊃: : :.ハ,′
}人 ┌ ┐ ムイ/: : i! うん、すっごく楽しみだよ!
\}>o。` ′__ <_rヘ{`
r<ト-y: : >
rイ \{::/ /、/入
<二 >y 〉! |¨ヽ ` 、
} ハ ト、 `¨´
/ /!∧ ヽ
{__//j ', /
人./ `ー'´__>
`¨¨T¨ Tヽ彡v′
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予約特典のコードでキャラとクリエイションパーツダウンロードしていざプレイング
とりあえずまずは一晩かけてストーリーモードを制覇しました
今作はパトロクロスとピュラの視点メインでストーリーが進み大体全20話くらいでクリアできます
前作の様に各キャラ毎にストーリーモードがあるわけではないですがところどころ入るイベントCGもクオリティが高くストーリーだけでもかなりのボリュームになっています
オフラインモードにはPSPのブロークンディスティニーと似ていてクイックマッチモードがあります
各CPUに勝つとその称号がゲットできライセンスにセットもできます
アーケードモードは全6戦くらいだったかな?
あと強いCPUと戦うモードがありました
これは初戦のキリクにすら勝てず挑戦するのを諦めましたw
対戦モードは対人でもCPU同士でも対戦可能です
オンラインプレイはランクマッチ、プレイヤーマッチ、グローバルコロッセオの各モード
さらにライセンスカード(プレイヤのプロフィールみたいなもの)のライバル機能やリプレイ動画、バトルログなどかなり充実したものになっています
このゲームの目玉と言っても過言ではないです
今作からあるグローバルコロッセオはPS3のアドホックパーティの感覚に近かったです
コロッセオやプレイヤーマッチではチャットもできるのでキーボードがあると便利です
クリエイションモードでは今までのクリエイションにプラスして各パーツに柄やステッカーを張ることが出来るのでカスタマイズの幅が広がったと思います
ただパーツ入手条件がいまいちよくわからないので100%を目指すのはなかなか骨が折れそうです
今作は格ゲーとしての要素を強くした作品という印象でした
ヴィオラのストーリーモードを楽しみにしていた自分としては少し残念ですがゲーム全体としては概ね満足できる作品だと思います
コメ返
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